3D模型师应用领

VR时代下,游戏3D美术设计师风头正盛

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跨平台、跨行业3D模型设计,掌握3大热门技术

3D模型设计与VR开发完美结合,用自身实力征服企业offer

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全新项目实战讲师 全程实战演练

臧楠

13年VR游戏教学经验,曾负责多次政府项目,涉及军事、监狱、海关相关内容。精通 VR、游戏架构设计及各种平台优化。丰富的 VR 行业定制经验,参与负责过建筑、汽车、教育、物流、石油石化等多行业项目。管理研发多款游戏上线产品,包括FPS、RPG、ARPG、3D跑酷、3D坦克对战、卡牌、休闲益智等。
代表作品: 《巅峰狂飙》 《萌熊世界杯》 《战争联盟-装甲传奇》 《柬埔寨国公省沿海综合旅游度假区》

光与影的特效哲学,云游虚拟与现实之间

深入剖析3D专业性内容,高精准还原现实
雕刻
雕刻

学习多种雕刻的手法,可完成众多复杂的模型,轻松展现发丝、纹理等游戏人物,道具的细节。

PBR
PBR

PBR渲染,展现布料纹路,武器的金属质感等材质细节以及光影效果,达到高精准设计要求。

引擎地编
引擎地编

完成游戏地形编辑及场景搭建,将模型、动画、光影、特效等效果实时计算并展示,实现轻量级项目。

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7大模块,全行业技能掌握

0元入学 免费重修 保险承保

室内设计

室内设计、展览设计,将运用三维的手段…

室内设计、展览设计,将运用三维的手段,实现”室内设计“可视化预览效果,运用3dsmax软件的建模功能,结合V-Ray渲染器的快速高质量的渲染功能,高效率的为用户提供”室内设计“的视觉盛宴。

手绘场景

主要通过对网游场景的案例,学习网游场景如何搭建…

主要通过对网游场景的案例,学习网游场景如何搭建,比例关系,制作方法,来加强学员模型的制作熟练性,更好的掌握造型和比例关系。

高级雕刻

学员将学习如何利用zbursh软件,雕刻一些复杂的模型…

学员将学习如何利用zbursh软件,雕刻一些复杂的模型,掌握多种雕刻手法,结合substance painter制作PBR材质,同时让学员能自主的制作出一些高难度的次世代成品模型。

手绘道具

根据原画设计师的构思,将二维的东西在…

根据原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件Photoshop、Bodypaint3D),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色。? 通俗点说,就是在三维的模型上绘制漂亮的色彩。

传统次世代

学员将学习如何利用,颜色贴图,高光贴图…

学员将学习如何利用,颜色贴图,高光贴图,法线贴图三张贴图来制作传统次世代材质。

PBR

PBR材质:学会现在市场主流的材质制作软件…

PBR材质:学会现在市场主流的材质制作软件 Substance painter 的使用方法和如何制作号的PBR材质,PBR材质也是VR和次世代游戏产品最重要的材质制作手法。

引擎地编

学员将利用Uinty3D这款市面上主流引擎学习…

学员将利用Uinty3D这款市面上主流引擎学习地形编辑及场景搭建,如何在场景中打灯光和渲染氛围,以及添加场景特效如,下雨下雪,瀑布,火焰等。
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3Dmax

模型制作

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绘图工具

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PBR制作

Quixel

PBR制作

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